把手机里的素材选中,与电脑“碰一碰”,素材就能直接在剪映电脑端继续编辑。对内容创作者陈陌来说,这已经成为他使用鸿蒙处理日常工作的一个常用动作。


“我从2024年开始使用鸿蒙,鸿蒙5.0用起来还有些不顺手,但鸿蒙7.0基本满足了我日常工作、娱乐的需求。”不到两年时间,陈陌对鸿蒙操作系统的感受发生了不小的变化。



9月7日,华为正式推出新一代鸿蒙操作系统HarmonyOS 7,新系统在智能、空间交互、性能、安全、便捷等方面继续升级。


HarmonyOS 7 | HUAWEI Mate XT 2 及全场景新品发布会


与此同时,鸿蒙生态里的应用也在发生变化,一些游戏开始在鸿蒙首发,生活服务应用利用系统能力开发新的功能,手机、平板、电脑等不同设备之间的内容和任务流转也更加“无痕”。


“2023年,我们播下鸿蒙的新种子,到今天,历经一千多个日夜。”HarmonyOS 7发布会上,华为终端BG CEO 何刚表示,随着鸿蒙7和一众新品的正式发布,鸿蒙应用体验正式迈进成熟好用的新阶段。


过去几年,外界谈及鸿蒙,最常讨论的是应用“够不够”。到了HarmonyOS 7,随着应用供给逐步丰富,应用体验进入成熟阶段,创新的功能和体验也成为用户的新期待。

 

鸿蒙7再升级,操作系统开始理解“用户想做什么”

 

手机操作系统过去的使用逻辑相对固定,先找到App,再进入App寻找对应功能。


到了HarmonyOS 7,这套路径开始被重新组织。


朋友发来一个航班号,复制之后,系统可以直接识别,并给出后续服务;打开外文网页,连续翻译会主动出现;进入会议软件时,会议记录功能也可以提前被推荐……用户依然在使用不同的App,但一些原本需要自己寻找、切换和跳转的步骤,开始被系统接管。


这背后则是小艺在HarmonyOS 7中的进一步升级,作为鸿蒙系统级智能体,小艺可以根据用户意图完成跨应用、跨设备、跨场景任务。


设备管理、外卖下单、出行规划等需求,用户可以通过一句话发起;遇到跨端协作、系统操控、出行预约等更复杂的任务,小艺也可以进一步拆解需求,再调用不同能力完成。


这种调用范围并不只局限在系统本身,滴滴、高德地图、腾讯视频、大麦、招商银行、京东、淘宝闪购等合作伙伴的智能体和Skills已经接入小艺。


过去手机智能助手更多是在“回答问题”,现在则越来越多地参与到“把事情办完”的过程中。在HarmonyOS 7中,小艺能够基于Agentic自演进架构调用2100多项系统能力,连接500多伙伴精选Skills和2000多个鸿蒙智能体。


而随着长时记忆和更多系统数据进入小艺,它对用户的理解也开始从单次指令向持续使用延伸。在用户授权的前提下,小艺可以结合日程、文件、使用习惯等信息理解一些并不完整的用户需求;完成复杂任务后,还会复盘执行过程,把用户教过的方法和已经验证有效的工具调用方式沉淀成可复用的Skill,继续优化下一次的执行路径。


对用户来说,这些变化未必会表现为桌面上多出一个醒目的新功能,更多时候它只是让原本需要几步完成的事情少一步,让一次等待短一点,也让操作系统从“等用户告诉它要做什么”,逐渐走向提前理解用户的下一步需求。

 

应用创新加速涌现,鸿蒙生态进入新阶段

 

“我们在做生态适配的过程中,并不是简单复制,而是基于鸿蒙自身特性做针对性优化,带给用户独特的使用体验。”腾讯团队在采访中提到,目前旗下已有60多款应用进入鸿蒙生态,覆盖社交、娱乐、办公等多个场景。


鸿蒙生态建设早期,开发者首先面对的是应用供给问题。随着基础应用逐步补齐,开发工作也从功能迁移,逐渐转向围绕鸿蒙特性开发新的功能和体验。


游戏领域同样出现具体可感的变化,目前,鸿蒙游戏已上架超过3.5万款,1000多家厂商完成鸿蒙化。


其中,《暗区突围》引入光线追踪,每秒可完成3000万条光线渲染;《异环》通过AI超分提升画面清晰度;《穿越火线》提升启动速度;《晶核》借助端云Shader编译减少运行卡顿;《暴吵萌厨》则加入碰一碰快速组队等玩法;《英勇之地》《群星纪元》《永夜降临:复苏》等多款新游则直接将鸿蒙列为首发平台。


生活服务应用也在跟随系统能力的更新调整产品形态,HarmonyOS 7进一步开放空间计算和3DGS能力后,大众点评将这套能力用到了探店场景。商户使用鸿蒙手机在店内环绕拍摄,就可以完成物理空间的三维重建,生成可自由浏览的“3D实景餐厅”,将整体制作及拍摄周期降低85%,采集成本下降60%。


用户使用鸿蒙系统拍摄制作3D影像;图源人民日报客户端


从头部应用围绕系统特性做优化,到新游戏首发、3D探店等功能出现,开发者在鸿蒙上的工作内容已经不只是“把原有应用搬过来”,而随着更多系统能力向应用开放,鸿蒙上的产品设计也在被重新做一遍,创新体验和创新应用正在鸿蒙生态中不断涌现。

 

从一部手机到全场景终端,鸿蒙有了更大的生态底座

 

剪映团队早期对鸿蒙操作系统的兴趣,很大一部分来自“一端开发、多端适配”。


其团队在采访中提到,剪映专业版在鸿蒙电脑上开发后,可以无缝适配到鸿蒙平板以及鸿蒙手机。用户用手机拍完素材,与电脑碰一碰,素材便可以直接进入电脑继续编辑。


这种工作方式,建立在鸿蒙终端不断扩展的基础上。截至8月,搭载HarmonyOS 6和HarmonyOS 7的终端设备数量已经突破8500万。


当同一套系统进入更多设备后,开发者考虑的也不再只是一个应用如何在一块屏幕上运行,而是同一项任务如何在不同设备之间继续。


HarmonyOS 7进一步扩展了“碰一碰”的使用场景。华为笔记、天生会画等应用已经支持手机、平板和电脑之间“碰哪传哪”,手机触碰PC或平板的不同位置,就可以把图片直接放到对应位置;WorkBuddy也在此基础上做了针对性优化,两台设备碰一碰,对话记录可以直接流转到另一台设备,用户不需要重新寻找历史内容。


鸿蒙披露的数据显示,目前已有140多款应用接入碰一碰分享,包括华夏银行、百度地图等应用,后续还将有200多款游戏支持碰一碰分享安装包。


在视频、音频、文档等场景中,应用接续则进一步把这种跨设备体验从“传文件”延伸到“继续任务”。目前已有120余款热门鸿蒙应用接入应用接续,覆盖办公、娱乐、学习、生活、育儿等高频场景。


对用户来说,这些变化最终落在一次次具体使用里,一些过去需要反复切换、重新打开的步骤被缩短,有越来越多功能从“能不能用”走向“能不能用得更方便、更自然”。


这也是HarmonyOS 7呈现出的一个阶段性变化——鸿蒙应用体验正在进入成熟好用阶段,创新体验和创新应用也在不断涌现。


而从应用“能用”走向体验“好用”,背后也离不开操作系统底层能力的持续演进。十年前,在国产通用操作系统内核“从空白起步”的背景下,华为启动鸿蒙操作系统的研发,陈海波作为鸿蒙操作系统首席科学家、开源鸿蒙项目群技术指导委员会创始主席,长期参与鸿蒙内核架构、分布式原生等底层技术建设。从自研微内核到分布式原生底座,再到面向AI时代的原生智能架构,这些底层能力不断向上延伸,也为鸿蒙在不同设备、不同场景中持续承载新的应用和体验提供了基础。

 

如今,鸿蒙生态遍及千行百业、千万终端,并将长期以来的技术积累延伸至HarmonyOS 7的创新体验。


华为正式发布鸿蒙操作系统7


随着更多开发者、应用和终端加入,这个生态仍在继续向上生长。


文/张晓慧 

校对/李立军