11月13日,B站公布2025年第三季度财报数据,数据显示,今年三季度,B站净营业额总额达76.9亿元,同比增加5%;净利润达4.694亿元,去年同期则录得净亏损7980万元;经调整净利润达7.863亿元,同比增加233%。


在今年三季度,B站高速增长近5个季度的移动游戏收入有所放缓,B站管理层在财报电话会上称《三国:谋定天下》(简称:《三谋》)表现“符合预期”,内部对其目标是能实现5年以上的长期运营。

移动游戏收入增速放缓,管理层称《三谋》表现符合预期

B站高歌猛进近5个季度的移动游戏收入在三季度有所放缓。据财报,2024年一季度至2025年三季度,B站移动游戏收入分别为10.07亿元、18.23亿元、17.98亿元、17.3亿元、16.1亿元、15.1亿元,分别同比增长13%、84%、79%、76%、60%、-17%。B站方面解释称,主要由于公司独家授权游戏《三谋》成功推出后去年同期业绩基数较高所致。

“《三谋》Q3表现符合预期”,B站管理层在财报电话会上表示,B站对该游戏的目标是五年以上长线运营。

B站在游戏业务上不算激进。据B站管理层透露,《三国:百将牌》将于明年一季度上线,“第一个目标是把用户量做大,再一步步往下做,希望它能成为B站新的长青游戏。”今年10月,B站发行了一款“搜打撤”游戏《逃离鸭科夫》并上线Steam、WeGame等平台。B站管理层表示,目前该游戏全球总销量已超300万份,同时在线人数达30万,已启动主机移植和手游项目。

IP衍生品及其他业务收入重回正增长

今年三季度,在B站四大主营业务板块中,广告业务收入增长相对稳定,达25.7亿元,同比增长23%。据B站管理层介绍,今年三季度前五大广告主分别为游戏、互联网服务、数码家电、电商、汽车。对于未来广告收入增长,B站管理层表示,未来可能会将耐消广告的成功模式适配食品、饮料、宠物、母婴、美妆、鞋服等垂直行业,“这些是行业预算比较大的板块,B站现在的规模相对较少”。

目前,AI拉动互联网公司广告业务增长的逻辑已得到验证。“AI容易让大家在AI能够短期给广告带来巨大收益这件事上有乐观预期,同时大家也特别容易忽略,再往后一个周期,AI可能会颠覆掉现有模式。”B站管理层称,目前AIGC相关素材消耗占比55%,仍持续提升,客户的AI视频素材消耗占比也在60%以上;自动智能投放广告消耗渗透率已超过45%;结合多模态内容理解、生成式推荐算法,B站整体分发效率提升10%以上。

与此同时,今年双十一,B站与京东、阿里达成更深度的数据打通。目前在电商领域,B站更多承担渠道作用。B站数据显示,今年双十一,在B站投放带货广告的客户数同比增长109%,千元以上消费品GMV同比增长63%。

值得注意的是,B站的IP衍生品及其他业务收入在下滑10个季度后重回正增长。根据财报,今年三季度,B站IP衍生品及其他业务达5.823亿元,同比增长3%;而此前10个季度分别同比增-15%、-4%、-16%、-2%、-4%、-5%、-51%、-23%、-10%、-15%。

另外,报告期内,B站增值服务收入为30.2亿元,同比增加7%。其中,月均付费用户超过3500万,同比增长17%;日均活跃用户达1.173亿,同比增加9%。


新京报贝壳财经记者 韦英姿

编辑 杨娟娟

校对 杨利