新京报贝壳财经讯(记者韦英姿)7月31日,在“2026全球电竞大会”上,中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君发布并解读《2026年1-6月中国电子竞技产业报告》(下称:《报告》)。
《报告》显示,2026年上半年,我国电子竞技产业收入131.15亿元,同比增长2.78%。其中直播收入占比达80.43%,赛事、俱乐部及其他收入合计占比19.57%,收入构成相对稳定。截至2026年6月,我国电竞用户规模4.95亿,同比增长0.55%,用户增减趋于稳定。
赛事方面,今年1月至6月,省级及以上由职业选手参与的非表演类电竞赛事共计举办91项,同比增加19项,新电竞产品联赛的运营开展,以及由地方政府出面举办推广电竞赛事成为其增长主因。
赛事线上线下结合举办占比54%,全程线下占比降至25%,线上化趋势进一步凸显。
线下赛事城市集中度出现变化,上海以23.9%保持领先,武汉、广州占比分别为10.2%和8%,较去年同期明显提升。
电竞出海方面,除东亚、东南亚等传统区域外,美洲市场也有明显扩张,头部赛事单场观赛峰值超过568万人次,创中国电竞赛事海外单场观赛规模新高。
编辑 陈莉 校对 柳宝庆






