新京报贝壳财经讯(记者韦博雅)9月12日,2024年中国国际服务贸易交易会在北京开幕。上海凝聚元界信息科技有限公司CEO何飞翔向新京报贝壳财经记者表示,当前元宇宙产品已广泛应用于数字旅游、商业消费、娱乐游戏等领域,未来如何提升终端用户的刚性需求及体验感受,成为企业需考虑的重点。
何飞翔认为,元宇宙具有虚实结合的特性,而文娱产品强调身临其境感,因此两者深度融合是必然。目前,包括数字文旅在内的大文娱产业受到终端用户热捧,而虚实结合的体验及高精度的空间定位成为各应用场景下的共性需求。
何飞翔接受采访时表示,凝聚元界推出的元宇宙编辑器“混空 Studio”不仅能够满足以上两大共性需求,服贸会期间推出的“混空 Studio 4.0版本”,在易用性和交互性上更是大大增强。
何飞翔介绍,混空Studio主要用于室内外高效创建元宇宙场景,在部署快、易操作、成本低等特性上,4.0版本新增了动画、模型等更丰富的素材,同时操作起来更灵活自如,支持添加文本和音乐,隐藏或显示等交互。
除此之外,混空Studio 4.0版本将支持个人用户免费注册账号体验,通过简单的“拖拉拽”即可创作自己的元宇宙场景,创作完成之后可通过微信小程序观看AR互动效果,并可生成二维码分享,让大众从手机端就可以体验元宇宙,体验虚实交互新模式。
有智库报告预测,到2030年,中国元宇宙市场规模将达到8500亿元,包括汽车、文娱消费在内的元宇宙市场占比可超过60%。何飞翔表示,未来公司将通过混空大模型的闭环能力,进一步赋能文娱、教育等行业。
编辑 陈莉
校对 赵琳