新京报贝壳财经讯(记者罗亦丹)记者4月29日获悉,大湾区人工智能应用研究院与完美世界、三七互娱、腾讯开悟联合发布了《双向赋能:AI与游戏的协同进化》白皮书。
贝壳财经记者翻阅白皮书发现,其对66位游戏公司一线从业者进行了问卷调查,其中63.6%的从业者 “每天都会使用” AI工具,从不同职能岗位的AI使用频率来看,AI算法/中台研发和游戏程序/研发岗位的高频用户比例最高,分别达到了100%和76.5%。游戏美术/视听设计岗位的高频用户比例也达到了55%。这表明,在代码生成、美术资产制作等领域,AI工具已深度融入工作流。
报告撰写者,大湾区人工智能应用研究院高级研究员陈璐介绍,当前AI已深刻赋能游戏产业的生产、渠道与发行运营各模块,尤其在游戏生产端,生成式AI已渗透至策划、美术、程序等全生产链条,显著压缩游戏的开发周期并实现降本增效。
陈璐认为,游戏并非单纯的娱乐形态,而是对现实世界物理规律与社会规则的数字重构,其本质是一个可交互的封闭系统,具有状态可控、实时反馈、可试错、低成本、安全等特性,可作为AI及具身智能等领域的“虚拟试验场”,其价值值得被更多人理解和关注。
基于白皮书的研究成果,大湾区人工智能应用研究院理事、特聘专家刘劲教授强调,对于AI时代的游戏产业,社会需要转换视角重新认识,因为游戏对于AI技术的发展和应用具有特殊的价值。游戏构建的仿真虚拟环境是AI的优质训练场、试验场,亦可广泛应用于具身智能、自动驾驶等领域。
完美世界集团高级副总裁兼总编辑伊迪表示,AI工具已深度渗透至美术生产、程序开发等游戏生产核心环节。他同时指出,AI的发展能帮助有创造力的人更好地进行创作,从而催生更多高质量的内容。此外,他强调“AI+游戏”赋能千行百业是大势所趋,目前已有诸多案例落地,未来需要既懂游戏又懂垂直行业的复合人才,以推动更多应用落地。
值得注意的是,对于AI大语言模型技术爆发后,AI聊天应用已经普及的现状下,游戏特别是第一人称角色扮演类游戏中的NPC为何不接入大模型从而提升交互质量这一问题,新京报贝壳财经记者提问了伊迪。
“智能NPC是一个比较好落地的游戏应用场景,但确实还没有整个游戏都是智能NPC的这样一个完全颠覆性的改变,这是因为游戏最核心的还是故事线和玩法,如果增加了太多智能NPC,很有可能对故事线或者玩法形成较大的冲击,因为NPC的自由、贴近玩家习惯和故事线以及目标性强引领这二者存在一定冲突。未来有可能会推行一种新的游戏形态,即开放世界和全员智能NPC,实时生成个性化和定制化的游戏剧情。”伊迪对贝壳财经记者表示。
编辑 岳彩周
校对 卢茜






